【人工智能】一文掌握具身智能机器人的仿真平台,再也不需要东奔西走了。
#1024 具身智能机器人必备仿真平台
具身智能仿真平台
1、引言
小屌丝:鱼哥,你知道V-REP吗?
小鱼:V-REP,那当然知道了啊
小屌丝:那是啥平台啊
小鱼:你咋突然问这个?
小屌丝:这不是有人问我,我不知道,就寻思问问你呢。
小鱼:哦,
小屌丝:鱼哥,你别就哦啊, 你倒是告诉我啊
小鱼:哦,
小屌丝:鱼哥,最近1024码农节可到了, 你可得搞点事情。
小鱼:这个,有在搞的啊。
小屌丝:我就知道,这么重要的节日,一定少不了你的表演
小鱼:那我去"表演"了
小屌丝:鱼哥,等一下, 你告诉我V-REP是啥呗
小鱼:好吧,这就给你讲一讲具身智能的仿真平台。
小屌丝:超奈斯哦。
2 具身智能机器人仿真平台一览
2.1 Isaac Sim
NVIDIA Isaac Sim是一款参考应用程序,它使开发人员能够在基于物理的虚拟环境中设计、模拟、测试和训练基于人工智能的机器人和自主机器。Isaac Sim 建立在 NVIDIA Omniverse 的基础上,具有完全的可扩展性,使开发人员能够构建基于通用场景描述(OpenUSD)的自定义模拟器,或者将 Isaac Sim 的核心技术集成到他们现有的测试和验证流程中。

2.2 AirSim
2017年,微软研究院创建了AirSim,作为一个用于人工智能研究和实验的模拟平台。
AirSim 是一款基于 Unreal Engine的无人机、汽车等多种设备的模拟器。
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它是开源的、跨平台的,并支持与流行的飞行控制器(如 PX4 和 ArduPilot)进行软件在环(Software-in-the-Loop, SIL)模拟,以及与 PX4 进行硬件在环(Hardware-in-the-Loop, HIL)模拟,以实现物理和视觉上逼真的模拟。
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AirSim 被开发为一个 Unreal 插件,可以简单地插入到任何 Unreal 环境中。 同样也为 Unity 插件提供了一个实验性版本。
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AirSim 作为一个 AI 研究平台,主要用于实验深度学习、计算机视觉和强化学习算法在自动驾驶车辆中的应用。为此,AirSim 还提供了 API,以便以平台无关的方式检索数据和控制车辆。
2.3 V-REP
V-REP(Virtual Robot Experimentation Platform,现已更名为CoppeliaSim)是一款功能强大的机器人仿真软件,为开发者提供了一个集成的3D开发环境,用于快速原型验证、远程监控、快速算法开发、机器人相关教育和工厂自动化系统仿真。
这款软件因其全面的功能和用户友好的界面,在机器人研究和教育领域广受好评。V-REP具备几个核心特点,
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首先是其跨平台的能力,支持Windows、MacOS和Linux操作系统,为不同用户提供了灵活的选择。
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其次,V-REP提供了多种编程方法和编程语言支持,包括
- 嵌入式脚本(支持Lua)、插件、附加组件、ROS节点、远程客户端应用编程接口等,
- 且支持C/C++、Python、Java、Matlab、Octave等多种编程语言,极大地方便了不同技术背景的开发者。
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在物理仿真方面,V-REP集成了多个物理引擎,包括:ODE、Bullet、Vortex和Newton,能够根据物体的物理属性计算运动、旋转和碰撞,提供逼真的仿真效果。
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此外,V-REP还提供了完整的运动学解算器,支持任何机构的逆运动学和正运动学计算,使得仿真结果更加准确。
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V-REP在机器人仿真方面的功能也十分强大,内置了丰富的机器人模型和控制接口,支持路径规划、图像处理、动态颗粒仿真等多种高级功能。
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除了上述功能外,V-REP还提供了丰富的视觉化工具,如数据记录与可视化(时距图、X/Y图或三维曲线)、图形编辑模式等,方便用户实时查看和分析仿真结果。
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此外,V-REP还支持多层取消/重做、影像记录、油漆仿真等功能,提高了用户的操作效率。

2.4 Unity
Unity机器学习agent工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能agent的环境。
我们提供了基于PyTorch的最先进算法的实现,使游戏开发者和爱好者能够轻松地为2D、3D以及VR/AR游戏训练智能agent。
研究人员还可以使用提供的易于使用的Python API,通过强化学习、模仿学习、神经进化或任何其他方法来训练agent。
这些训练好的agent可用于多种目的,包括控制NPC行为(在各种设置中,如多agent和对抗性)、游戏构建的自动化测试以及在发布前评估不同的游戏设计决策。
ML-Agents工具包对游戏开发者和AI研究人员来说是互惠互利的,因为它提供了一个中心平台,可以在Unity的丰富环境中评估AI的进步,然后将这些进步提供给更广泛的研究和游戏开发者社区。
2.5 Pybullet
PyBullet 是一个用于机器人学、游戏开发和图形研究的开源物理仿真库。它是基于 Bullet Physics SDK,这是一个成熟的、广泛使用的开源物理引擎。PyBullet 提供了 Python 接口,使得开发者能够利用 Bullet 强大的物理仿真能力,同时享受 Python 的易用性。主要优势:多体动力学仿真: PyBullet 能够精确模拟多体系统的动态行为,包括刚体和软体动力学。机器人学支持: 它支持加载 URDF(统一机器人描述格式)文件,这是一种在机器人学中广泛使用的标准格式。逆向动力学和运动规划: PyBullet 提供了逆向动力学求解器和运动规划算法,这对于机器人的路径规划至关重要。渲染和可视化: 它包括一个简单的直接渲染器,也可以通过 VR 接口进行更高级的渲染。强化学习环境: PyBullet 与 OpenAI Gym 兼容,为强化学习提供了标准化的环境和接口。跨平台: 它可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。
2.6 PhyScene
PhyScene是一种新颖的方法,用于生成具有真实布局、可移动目标和丰富物理交互性的交互式3D场景,这些特性专为具身agent量身定制。
基于条件扩散模型来捕获场景布局,并设计了新颖的基于物理和交互性的引导函数,这些函数包含了来自物体碰撞、房间布局以及agent交互性的约束。
2.7 Habitat
Habitat是一个用于研究具身人工智能(AI)的平台。
Habitat能够在高度逼真的3D模拟环境中训练具身agent(虚拟机器人)。
Habitat由以下部分组成:
- Habitat-Sim:一个灵活、高性能的3D模拟器,具有可配置的agent、传感器和通用的3D数据集处理能力。Habitat-Sim运行速度快—在渲染Matterport3D场景时,它能够在单线程下达到数千帧每秒(fps)的速度,而在单个GPU上进行多进程处理时,速度可超过10,000 fps。
- Habitat-API:一个模块化的高级库,用于具身AI算法的端到端开发——定义任务(如导航、指令跟随、问题回答)、配置、训练和评估具身agent。

2.8 SAPIEN
SAPIEN模拟器为机器人、刚体和铰接物体提供物理模拟。它通过纯Python接口支持强化学习和机器人技术。
此外,它还提供了多种渲染模式,包括深度图、法线图、光流、活动光和光线追踪。
3、总结
关于具身智能的仿真平台,在具身智能机器人是必须要具备的,而且,这些具身智能的仿真平台也是很奈斯的。
从事具身智能人形机器人领域的小伙伴,一定不能错过的哦。
我是小鱼:
- CSDN 博客专家;
- 阿里云 专家博主;
- 51CTO博客专家;
- 企业认证金牌面试官;
- 多个名企认证&特邀讲师等;
- 名企签约职场面试培训、职场规划师;
- 多个国内主流技术社区的认证专家博主;
- 多款主流产品(阿里云等)评测一等奖获得者;
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