一、《3ds Max 2024 从入门到精通》

适用人群

适合零基础的新手,也能满足有一定基础、想系统提升的学习者,尤其适合影视动画、游戏开发、建筑可视化等领域的初学者。

核心内容

全书围绕 3ds Max 2024 版本展开,从软件界面、基础操作讲起,逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机、动画、渲染等核心模块。不仅涵盖了标准基本体、扩展基本体的创建,还详细讲解了可编辑多边形建模、修改器建模等常用建模方法。在材质与渲染部分,介绍了材质编辑器的使用、各类材质的设置以及渲染面板的参数调整。动画部分则包括关键帧动画、路径动画等基础动画制作技巧。

特色亮点

  • 采用 “理论 + 案例” 的形式,每个知识点都配有对应的实例操作,让读者能边学边练,快速掌握操作技巧。

  • 书中案例丰富多样,涉及室内设计、建筑外观、角色动画等多个领域,实用性强。

  • 随书附赠配套资源,包括案例源文件、视频教程等,方便读者对照学习。

二、《3ds Max 完全自学教程:从入门到精通》

适用人群

专为自学 3ds Max 的读者打造,无论是零基础的新手,还是有一定经验想查漏补缺的用户都适用。

核心内容

该书从最基础的软件安装、界面认识开始,循序渐进地讲解了 3ds Max 的各项功能。建模部分详细介绍了多边形建模、NURBS 建模等方法;材质与贴图部分涵盖了材质的编辑、贴图的应用以及 UVW 展开等内容;灯光与渲染部分则深入讲解了不同类型灯光的布置技巧和渲染参数的优化方法。此外,还介绍了动画制作、粒子系统、动力学等高级功能。

特色亮点

  • 结构清晰,章节安排合理,遵循由浅入深的学习规律,便于读者逐步掌握知识。

  • 对每个操作步骤都有详细的文字说明和截图展示,即使是新手也能轻松跟上节奏。

  • 书中包含大量实用技巧和注意事项,帮助读者规避常见错误,提高学习效率。

三、《3ds Max 2023 建模与渲染从入门到精通》

适用人群

主要面向对建模和渲染感兴趣的学习者,适合建筑设计、室内设计、产品设计等领域的从业者和学生。

核心内容

以建模和渲染为重点,详细讲解了 3ds Max 2023 在这两个方面的应用。建模部分包括基础几何体建模、复杂模型的多边形建模、曲面建模等;渲染部分则介绍了 Arnold 渲染器、V-Ray 渲染器等常用渲染器的使用方法,以及光照、材质对渲染效果的影响。同时,书中还通过多个实际项目案例,展示了建模与渲染的完整流程。

特色亮点

  • 专注于建模与渲染两大核心模块,内容深入且专业,能帮助读者在这两个方面快速提升技能。

  • 案例紧密结合实际工作需求,具有很强的指导性和实用性,读者学完后可直接应用到实际项目中。

  • 对渲染器的讲解详细,包括参数设置、渲染技巧等,能让读者渲染出高质量的作品。

四、《3ds Max 动画制作从入门到精通》

适用人群

适合对 3ds Max 动画制作感兴趣的新手,以及想在动画领域进一步提升的从业者。

核心内容

从动画基础概念讲起,介绍了关键帧动画、曲线编辑器的使用等基础内容,然后逐步讲解了角色动画、骨骼绑定、蒙皮、表情动画等高级动画制作技巧。还包括粒子动画、动力学动画等特效动画的制作方法,以及动画的渲染输出和后期处理。

特色亮点

  • 以动画制作为主线,内容系统全面,涵盖了从基础到高级的动画制作知识。

  • 对角色动画等难点内容讲解细致,配有大量实例和图示,便于读者理解和掌握。

  • 书中包含动画制作的行业经验和技巧,能帮助读者更快地适应实际工作。

(注:文档部分内容可能由 AI 生成)

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