首先,这里有金币模型和金币贴图
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新建一个材质Material,命名为coin,配置一下,把贴图拉进去

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新建一个粒子特效节点

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把这个Mesh绑定上去,之后上面的模式选Mesh

配置一下其他参数,让金币有厚度和颜色,还有重力。并且,这个金币特效只播放一次。

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运行,看下成效

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