3dsmax烘焙模型
这里只是单纯使得模型贴图具有光影效果,看起来更真实,记录下步骤工具:3dsmax2014原模型加个目标聚光灯渲染一下看看啥样的按键盘上的数字0,打开渲染到纹理窗口,选中要烘焙的模型,在输出选项卡点击添加,弹出添加纹理元素窗口,选择CompleteMap,点击添加元素按钮目标贴图位置选择漫反射颜色,宽高选择512x512,元素背景为黑色,烘焙材质选项卡中...
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这里只是单纯使得模型贴图具有光影效果,看起来更真实,记录下步骤
工具:3dsmax2014
原模型

加个目标聚光灯

渲染一下看看啥样的

按键盘上的数字0,打开渲染到纹理窗口,选中要烘焙的模型,在输出选项卡点击添加,弹出添加纹理元素窗口,选择CompleteMap,点击添加元素按钮

目标贴图位置选择漫反射颜色,宽高选择512x512,元素背景为黑色,烘焙材质选项卡中选择保存源(创建外壳),再选择Blinn,最后点击渲染按钮

模型效果

可与前面的渲染效果进行对比
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