3d世界坐标系转屏幕坐标系
文章摘要:介绍了坐标转换的三个关键步骤:从世界坐标到NDC标准设备坐标,再到屏幕坐标。重点讲解了.project方法如何将世界空间向量投影到相机的标准化设备坐标(NDC)空间,并提出了手动实现HTML元素定位到模型位置的方法,以达到模型标签效果,其原理与css2Render类似。(98字)
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世界坐标 ——> NDC标准设备坐标 ——> 屏幕坐标
标准设备NDC坐标系

屏幕坐标系

.project方法将 将向量(坐标)从世界空间投影到相机的标准化设备坐标 (NDC) 空间。

手动实现HTML元素定位到模型位置,实现模型标签效果(和css2Render原理同理)

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